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[好计谋] 【炎帝将破,曙光即至,突破束缚,想战就战】这个夏天,叫城管也没用!细说唤魂猎...

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天魔战将

看一只小鸟 拔光羽毛 却要求它活蹦乱跳 发了狂胡闹

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    发表于 2015-7-21 18:35:22 |显示全部楼层
    强势开启封炎大战大火拼时代,

    让漫天的鲜血照亮狂人的荣耀,

    点燃你心里最深处的杀戮欲望!

    想杀就杀,想战就战!

    那些标志秩序与正义的条条框框彻底被瓦解,突破束缚!

    叫城管来也没用,这是一个属于狂人的战斗场地,这是一场为阻止杀戮而杀戮的荣誉之战!

    杀戮的欲望得到尽情宣泄,燃烧的激情被彻底激发,强者的荣耀需要用鲜血来铸就!

    春晓认真听,你不问我,我也不想说的!
    战就战起始军饷700。

    纯唤魂并没有那么可怕。

    唤魂猎手最强的在于囤积,我们要从这方面下手去打击它的要害。

    唤魂猎手造价150,升级成御灵猎手需军饷450.

    在说如何破解之前,先让我们详细了解一下唤魂。

    每个150军饷,可以召唤一头小猪。

    唤魂本身来说是非常脆的,但是策划为了弥补她天生的不足,赋予了她召唤重甲猪宝宝的能力,有了猪宝宝的唤魂就相当于,有了一个重甲前排,再加上自己本身不算高的输出,这张牌的性价比也就直线上升了。

    第一波就能造出4个唤魂猎手,4头小猪做前排,4个唤魂猎手在后面输出,起手来说,确实属于比较凶悍的!

    如果你不能快速的杀死他的猪,然后切到后排的唤魂猎手的话,对面第二波唤魂猎手又要抵达战斗场地了,而且之前没死的唤魂猎手也会在此召唤出小猪,从而囤积起一定量的小猪和唤魂猎手,轻松压垮对面。


    以上说了这么多,是不是感觉唤魂很强势,很厉害,基本无解?

    但是唤魂有个天大的弱点,就是他的输出并不算太强,很容易让对面的后排囤积起来。

    你比方说,4个小唤魂造价是600军饷,对面起手是一个285军饷的石头人,第一波唤魂肯定是可以囤积起来的,这是肯定的。

    但是接下来就麻烦了,第二波他石头人升级成大的,然后你的输出就算是囤积起来的输出,也不能够在他第二石头人到达之前,打死他的第一个石头人,从而对面的石头人也开始囤积起来。

    给了对面充分的时间去补群伤的后排,例如黄巾法师,铁头军,天霸,琴妈。

    开始你肯定会占上风,逼着对面交炸,然而对面交炸以后,便让你由于第一波压制对面而囤积下来的几个唤魂猎手,那么一点点小优势,瞬间荡然无存。

    然后就换成对面无限囤积后排,因为每波的几十秒钟,只够你打死他的前排,等到你想打他后排时,他的第二波前排又顶过来了。

    一旦对面堆积起一定数量的群伤后排,你的小猪存活时间大大减低,那么你的唤魂猎手也将不能再囤积下去。

    前面说了唤魂最强势的就是囤积兵力,一旦不能囤积的唤魂,就相当于报废了。

    然而在这个时候,你交炸,然后想逆策变阵,却会发现,对面阵形已经成型,而你由于唤魂造得太多,变阵变得很困难,从而压力越来越大,直到交出防守塔,直到君主倒地,对面都能根据你的变阵从而比你更快的补相应的兵种。

    因为对面的阵型会更灵活,机动性更强,你出啥,我就补啥针对你。


    其实战就战就是一个前期靠囤积,中期靠科技,后期靠囤积+科技的游戏。

    前期任何牌想要打翻对面,只能靠囤积,而如何才能囤积下来呢?

    根据战斗时间,和每波战斗所剩下的兵种,以及每波向前或者向后迁动的距离来决定这个时候补前排还是后排。

    如果你第二波的前排,能在对面切到你上波的后排之前赶到,那你就可以放心大胆的继续补后排。从而让前排死,囤积起后排。

    如果你第二波的前排赶到战斗场地时,连第一波的前排都还没死,那就可以开始补科技了。

    如果你第二波的前排赶到战斗场地时,对面的前排还没死,甚至在切你的后排了,那么你就可以开始看他虚弱的位置是上中下的哪一边,更容易突破进去,就在相应的位置补防前排或者输出。

    总之就是一个掌握一个平衡,前排太肉,没输出能力,会让对方后排无限囤积,从而让你自以为强势的前排瞬间被推到。

    后排输出是强势,但是前排太脆,不能给后排良好的输出环境,那也是白搭。

    防御塔在中期,只要对方靠近防御塔的位置,就可以放出来了,后期点个防守并不是什么丢脸的事情,不让对方下兵才最重要。

    如何让自己的兵压在对面的门口,而又不被炸到,这是需要一定的计算能力的,对方的每个兵,多少钱,科技多少钱,收入多少,从而计算出对方手里大概有多少钱,他能做什么牌,或者将什么牌升大,这些都需要你有足够的经验。

    这波兵能压过去多少,或者被对面压过来多远。

    劣势的时候,对面打死我所有的兵,是否够时间让他走进我的传送阵。让对面留尾,留多少尾能让自己囤积下来更多的兵,这些都是需要经验。

    我在这里说这么多,感觉有些纸上谈兵。

    事实上玩过军团的,上手这个游戏真的轻松。

    我之所以现在打了170多把,胜率高达95%,就是靠着之前玩军团的一些经验。(故意强调,只是为了满足我小小的虚荣心)

    现在梦塔防的战就战还太嫩,还是最原始阶段,以后你会发现,越来越难,和越来越高级的玩法。

    就像最初的封炎,过10波科技都是7/0,而现如今至少也能7/4进比武了!

    所以,不是这个游戏不好玩,不是某个兵种无敌,而是我们自己真的经验还不够,还不能想出相应的对策去破解对面的猪女囤压!

    没有任何纯兵种可以在战就战中无敌。只有你最强悍的大脑和一点点狗屎运能让你无敌!


    对面石头人,只需要做些让石头人一时半会打不完的前排,从而让自己的后排堆积起来,就能完美碾压石头人了!

    pS:留尾就是让对方进入你的传送阵时,不能全部进入,会在外面留下一堆!猪女是很容易被留尾的,因为他的猪太多,全部进入传送阵需要花费更多时间,这些细节会是你制胜的关键!切记!多玩多看多想多问,少BB!这样会更快走上神级大手的神坛!



    不过现在唤魂是有一种无敌的方法,就是全屏8个人,如果有3家或者4家以上的纯唤魂,那么很快就会发现,游戏动不了啦!这是只属于梦塔防的无敌!哈哈,嘲笑就到这里了,你看了不高兴就快把你家服务器弄好!
    如果你是玩家看了觉得不靠谱,你就当我纯属瞎BB,反正能懂的自然能懂,不能懂的说啥也不懂!
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    发表于 2015-7-22 09:24:09 |显示全部楼层
    请问,如果没有石头人,该咋整~
    [发帖际遇]: 一个袋子砸在了 ぃ春晓 头上,ぃ春晓 赚了 40 铜钱. 幸运榜 / 衰神榜
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    发表于 2015-7-22 12:27:16 |显示全部楼层
    ぃ春晓 发表于 2015-7-22 09:24
    请问,如果没有石头人,该咋整~

    我上面写的石头人,只是打个比方,没有石头人,就会有别的前排!
    你只需要做到,让唤魂猎手每一波连你的前排都打不完,就够了!
    无论什么前排!
    这么说吧,整个阵型防守能力,不关是看肉盾,还要看输出。
    你能杀他的兵,杀得越快,你的兵就能存活更多下来!
    所以肉盾和输出要均衡发展,不能偏门,不能光有肉没有输出,那会让对方囤积很多兵!也不能光有输出,没有肉,那会无限漏!
    你多玩玩就知道啦!

    破唤魂的有 雷震子,琴妈,天霸,铁头军,仙术师~雷雨仕。。太多太多牌可以克制他了。
    就连遇见起手的大嘴,唤魂都吃不消!
    或者是起手只做到2级的突击兵,唤魂也打不过!
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    发表于 2015-7-22 15:18:03 |显示全部楼层
    不管会玩不会玩好牌烂牌电魂卡住你那就死吧..有几个人能够打到50波·还不卡呢?输赢就看那边掉线的多.卡住的早..经验技术都是浮云
    [发帖际遇]: 一个袋子砸在了 1528938873 头上,1528938873 赚了 15 铜钱. 幸运榜 / 衰神榜
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