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[好计谋] 无聊写写攻略,希望能帮到大家。

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    发表于 2014-8-26 09:10:47 |显示全部楼层
    本帖最后由 小鸭梨 于 2014-12-11 09:25 编辑

    长期没更新,与现在的数据略有不同,有错误的地方望大家不要喷。

    详细兵力科技与收入见楼下(部分兵种)


    PS:此贴攻略是前两个月写的,现在版本跟新了,所有略有不同,希望大家谅解,觉得有错的可以自己游戏中慢慢发现然后自己稍作改正!
    还是简单的说下目前的封炎节奏:
    一般在1700分—2100分左右的路人匹配局,前10波都是波波刷的节奏,所以你就不要想着一个人存包子1V5了,除非队友都听你的,那么你就必须速度科技,出前期强势兵种波波刷!!!(7波科技7-1有20以上收入,10波科技7-5有40收入就差不多了)


    今天看着有人把我这几个月前发的帖子给挖出来了,趁着今天游戏维护,再次编辑次帖子吧。如今的玩法已经多样化了,今天只是编辑下以前的帖子,大家如果想问别的玩法可以留言。我会抽时间写出别的攻略。











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    发表于 2014-8-26 09:20:01 |显示全部楼层
    本帖最后由 小鸭梨 于 2014-12-25 09:46 编辑

    这里详细跟大家详细的介绍下收入问题:

    第一波开始之前,一般都会有110的包子,很多人想发100的小巫医第一波就打跪对面,其实,这种几率很小很小。对面只要会玩,第一波出的兵都是能稳的,小巫医第一波能克制的兵种有(战象,章鱼妖,琴姬)。别的兵种一般不虚,所以没有必要发。一般就发个110,当刷收入把,运气好也许还能拿个一血。
    如果是开黑的话,第一波不发,留着包子到第一波快打完的时候包子差不多有120了,这时候其中4个人发120的猴子,然后还有一个人可以发1个小巫医,1个20包子的小兵。(这样发,有时候对面有一家会出现两个120或100+120,因为你们发了6个怪)


    但是一般情况下,都是每家一个120或者是100,然后加个小兵,不过大家可以完全赌一赌,第二波有2个120或120+100是什么概念呢,大家都知道吧。



    收入稳定在6-8,第二波打完之后,就不要再刷了。(存包子PK看对面英雄兵种决定是打7还是9还是10或是10波后)

    前期7波后收入保持在20-30之间就算不错了,这个版本的科技比较慢,收入比较低,所以前期能稳10波的一定要科技,不能无脑兵力。

    10波后收入达到40-50的,后期就不用愁啦。

    如果10波后打团你们其中3家科技都有7-3或7-5,那么果断的发包子怪打团把,这样刷点收入,补补兵力。

    之后就听团队指挥打哪波存包子,科技到7-5左右就差不多。

    20波过后科技一定要在7-7以上,不然后期包子跟不上。



    接下来,是打几波这个问题:
    1,分析队友的兵种,2家以上穿刺,能稳7波的,不管看没看到对面的兵种或国王的技能,都打7。

    2,看到对方的兵种,2家以上能稳7的,3家能稳10的,不打7,包子全部点君主(点恢复,这样对面看不出来,点血量的话对面看得到君主的血涨了就知道你点君主了)

    3,看到对方的兵种,都稳不了7,但是君主技能是献祭,那么放弃打7,看兵种如果单体穿刺多,有3家能稳10的,不打10,不打11(因为献祭),打14(重甲)一波带走。

    4,队友中,只有1家能稳7的,甚至没有,那么果断点国王,点到7波的时候,每人丢个40的弓箭看对面漏不漏,如果漏,赚回了包子还看了兵种,再决定打几。

    5,不要盲目的打14,17,18这几波,兵不在多而在精,兵不在精而在奇。兵量高的11,13,19,21波不一定有14,17,18波兵量少的精兵厉害,但是,精兵也不一定有奇兵厉害!什么是奇兵呢?很简单,比如对面怕14波,但是13波他们也只能刚好稳住,并且你们也怕14,甚至你们对打14的时候反而你们先跪,点君主的话,你们又不甘心处于劣势,这样的话,不如就打一波13吧。也许刚好你们打了13,包子怪还没出来,对面就把包子给发了一大半,结果被打残了又没有包子点君主,靠了这微不足道的奇兵制胜;就算没有打跪对面,也逼着他们点君主,这样你们14波的压力也就小了很多,从而转守为攻!


    打哪波主要看两点:
    1,攻击与护甲克制关系
    2,兵种对单输出高还是对群体输出高

    点评

    w969013570  猩猩其实也有点虚医娘  发表于 2014-9-12 13:46

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    发表于 2014-8-26 09:31:04 |显示全部楼层
    本帖最后由 小鸭梨 于 2014-12-21 01:07 编辑

    兵种——唤魂猎手
    1.png

    第一波:1大
    第二波:1大+2J英雄,剩下的全科技(英雄于禁,公孙,祝融,都行,个人觉得于禁不错)
    第三波:1大+2J英雄,军饷全部科技
    第四波:1大1小+2J英雄,军饷留着第五波出大的
    第五波:1大2小+2J英雄,科技可以7-1过5波
    第六波:2大+1小+5J英雄
    第七波:3大+英雄5J以上,基本不会漏,
    第八波:3大+1小+7J英雄(如果兵力不够的换就补到1200)其余军饷科技
    第九波:4大(出个扣血的那个)+5-9J英雄,科技7-1(9波加强了,最好补点前排或者法术)
    第十波:过9后不用补兵力10波稳过,只管科技,不过最好留点钱出前排,11波比较难受。
    过10后换兵种,尽量补法术和攻城,不要继续补穿刺了。

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    发表于 2014-8-26 09:43:29 |显示全部楼层
    本帖最后由 小鸭梨 于 2015-1-22 01:55 编辑

    兵种——大戟士
    2.png

    只要不是BOSS,这个兵种几乎是波波稳,配合光环各类兵种,几乎是无解的纯在!
    第一波:1小+1J英雄(配公孙,祝融都可以,于禁也行)
    第二波:1小+1J英雄,卡350以上兵力,飞科技。
    第三波:1小+1J英雄。打完后科技在4-0,在6点收入的情况下能出大的。
    第四波:1大+1J英雄,军饷科技
    第五波:1大+1J英雄,军饷科技到6-1或7-0(这里说下,4-1的科技速度跟7-0是差不多的,所以大家尽量在5-0的时候留60包子直接5-1然后走7-1)
    第六波:1大+1J英雄
    第七波:1大+1小+7J英雄(科技7-1)或1大+1小+9J英雄(科技7-0)兵力在1000以上稳过
    第八波:1大+1小+9J英雄,这波看情况,有时候需要队友帮T,(兵力凑够1200,直接飞科技)
    第九波:兵力不动,科技到7-3(有过10的兵种可以出,比如出2光法,或破甲羽士,蛋蛋什么的让公孙输出)
    第十波:3家左右队友都能过10,那么科技直接7-5,兵力1400左右,如果就一两家能过10,那么科技7-3,兵力1600左右。
    注意:前期无脑兵力,过了7波还使劲兵力想守住10波是个错误的选择,这种兵种过10很难,除非兵力相当之高。但是科技7-5,放弃150军饷给队友(漏掉的BOSS,包子怪队友打了钱不会减少)这样就丢了点钱给队友,又带上全队的科技了。后期你科技高,收入一下子就把之前漏掉的钱给收回来了!

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    发表于 2014-8-26 09:54:42 |显示全部楼层
    本帖最后由 小鸭梨 于 2014-12-25 09:48 编辑

    全能兵种——虎炮兵
    3.png

    感觉跟军团里的飞艇差不多,,,飞艇是城甲削弱到重甲,貌似跟虎炮差不多了。。
    兵种既能范围输出(百分比造成范围伤害)又能集火对单(标记造成额外伤害),这样的兵种就是一个传奇,又不是很贵,价格中上等。对于那些不会憋大兵的玩家很好用!但是攻速是硬伤!!!不推荐纯虎炮。。。但是守17有4个以上就能发挥出很大的作用!
    第一波:1小+3J英雄(祝融,公孙都行)
    第二波:1小+3J英雄,造个50,60的小兵达到350兵力出个包大伯然后卖掉。
    第三波:1大+3J英雄
    第四波:1大+3J英雄,军饷全部科技,
    第五波:1大+5J英雄,科技7-0(脸不好的,需要队友帮T)
    第六波:1大+1小+5J英雄
    第七波:2大+5J英雄稳过7
    第八波:2大+1小+5J英雄,科技上7-2
    第九波:3大+5J英雄(队友熬不过10的情况)如果3家左右都能过10 ,那么2大1小,飞科技
    第十波:3大+5J英雄,科技7-3.过10 T的好,还是没压力的。
    此兵种波波好用,攻城型兵种,还有范围伤害,对11,17,22,这些城甲怪,几乎不需要多少兵力就能过去。如果队友怕城甲怪,那么你就得补兵力了。

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    发表于 2014-8-26 09:55:03 |显示全部楼层
    没人看啊,亏我写的这么辛苦!

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    发表于 2014-8-26 09:58:53 |显示全部楼层
    小鸭梨 发表于 2014-8-26 09:55
    没人看啊,亏我写的这么辛苦!

    在等你更新

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    发表于 2014-8-26 10:00:00 |显示全部楼层
    楼主发现没,军团猛的这里全猛,基本照着玩就OK了

    塔防比军团简单的多

    前10很总要  打好前10   后边很好打

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    发表于 2014-8-26 10:00:49 |显示全部楼层
    呆萌素素 发表于 2014-8-26 09:58
    在等你更新

    就你一个啊!

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    发表于 2014-8-26 10:02:18 |显示全部楼层
    小鸭梨 发表于 2014-8-26 10:00
    就你一个啊!

    你这贴子观看一直在涨只是没人回复现在都48观看了

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    发表于 2014-8-26 10:09:14 |显示全部楼层
    本帖最后由 小鸭梨 于 2014-12-11 08:47 编辑

    前期兵种——木牛流马,摸金先锋(目前封炎的节奏不推荐)
    4.png
    5.png

    这两个兵种主要利用兵力来提高科技。适用于14波之前,之后就要换兵了!
    第一波:1大+2小+2J英雄(基本都是鲁肃)
    第二波:1大+3小+3J英雄,出一个包大伯
    第三波:2小+2小+5J英雄
    第四波:3大+1小+5J英雄,科技3-0(虽然是前期兵力高,但是科技也不能落下,但是不能科技太快)
    第五波:3大+3小+5J英雄,科技5-0
    第六波:5大+5J英雄,科技6-0
    第七波:6大+9J英雄,科技6-0
    第八波:7大+10J英雄,科技7-0
    第九波:8大+10J英雄,科技7-1
    第十波:9大+1小+10J英雄,科技7-1,兵力在1700以上,打完BOSS到打团前夕会有200左右军饷,科技到7-3
    注意:这两种兵种只是为了前期利用兵力拿到包子跟军饷。而且兵种不算太强势,12波以后,建议不出,有个1对左右的数量就够了。而且排阵尽量往后造,不要造太前。因为换兵的时候要把后期兵种造前面,尽量保持它们不会死的太多,这样后期科技不高也能高数量的包子了。

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    发表于 2014-8-26 10:10:22 |显示全部楼层
    本帖最后由 小鸭梨 于 2014-8-29 04:31 编辑
    呆萌素素 发表于 2014-8-26 10:02
    你这贴子观看一直在涨只是没人回复现在都48观看了

    额,,,,原来是这样!

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    发表于 2014-8-26 10:23:59 |显示全部楼层
    本帖最后由 小鸭梨 于 2014-12-11 08:49 编辑

    后期兵种——火真人
    YY截图20140829043114.png

    这个兵种很多人喜欢前期出,每次不是为了憋钱出导致漏1波经济,就是出了之后科技比别人落下很多。所以,表示前10波不要憋火真人。
    但是它是后期最强大的后排输出之一。
    第一波:1小+1J英雄(貌似大家都喜欢出鲁肃,于禁)
    第二波:1小+1J英雄,造点兵够350兵力出个包大伯(科技不能落下)
    第三波:1小+4J英雄,科技3-0(队友要使劲帮忙T,也可以第三波科技,第四波憋大的,个人爱好)
    第四波:1大+4J英雄,军饷直接科技
    第五波:1大+5J英雄,军饷科技
    第六波:看看有没有穿刺类型的兵种,出几个守7,科技7-0
    第七波:如果没有穿刺类型兵种,那么就1大+1小+7-9J英雄(对面发兵可能要漏)
    第八波:1大+1小+7J英雄,科技7-2
    第九波:1大+1小+9J英雄,科技7-3
    第十波:2大+9J英雄,有多余的钱就出点光环之类的
    注意:这样的兵种前期很难玩起来,有前期兵种就别出了,就算实在没好兵,换牌也没有,那么前期科技就不要太快了,否则一波漏几个兵,对于前期来说非常划不来,更何况是一个前期不给力的兵种,没有兵力也没有科技,后期基本废了。碰到像5,7,11,13,17,19,21,22这些波,没有强大的兵力基本要漏三分之一。建议前期不出,小兵基本都有用,没有一个是废的,只要会玩。

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    发表于 2014-8-26 10:43:58 |显示全部楼层
    坐等更新!

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    发表于 2014-8-27 08:26:10 |显示全部楼层
    本帖最后由 小鸭梨 于 2014-12-11 08:28 编辑

    游戏更新时间真的很长!!!
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